C# List泛型集合
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admin
2024年2月19日 18:17
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摘要
List<T>是C#中常用的集合类型,用于存储一组具有相同类型的元素。在访问List<T>中的元素时,可以使用索引访问的方式,索引从0开始,每个元素都有一个独一无二的索引。我们可以使用List<T>类的IndexOf()方法查找指定元素在List<T>中的索引,使用List<T>类的FirstOrDefault()方法查找List<T>中第一个满足指定条件的元素,如果List<T>为空,则返回null。我们还可以使用List<T>类的FindAll()方法返回List<T>中所有满足指定条件的元素。除了索引访问、搜索、排序之外,List<T>类还提供了许多其他的方法,例如:List<T>.Count用于获取List<T>中元素的数量,List<T>.Contains()用于判断List<T>中是否包含指定元素,List<T>.Clear()用于清空List<T>中的所有元素等等。在访问List<T>中的元素时,我们还可以使用List<T>类的ToArray()方法将List<T>中的元素转换为一个数组,也可以使用List<T>类的Insert()方法在List<T>的指定位置插入一个新元素。
正文
什么是泛型?
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。
怎样创建泛型集合?
System.Collections.Generic命名空间下面的List<T>泛型类创建集合
List<T> ListOfT = new List<T>();
属性
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Capacity | 获取或设置该内部数据结构在不调整大小的情况下能够容纳的元素总数。 |
Count | 获取 List<T> 中包含的元素数。 |
Item[Int32] | 获取或设置指定索引处的元素。 |
方法
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Add(T) | 将对象添加到 List<T> 的结尾处。 |
AddRange(IEnumerable<T>) | 将指定集合的元素添加到 List<T> 的末尾。 |
AsReadOnly() | 返回当前集合的只读 ReadOnlyCollection<T> 包装器。 |
BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>) | 使用指定的比较器在已排序 List<T> 的某个元素范围中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。 |
BinarySearch(T) | 使用默认的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。 |
BinarySearch(T, IComparer<T>) | 使用指定的比较器在整个已排序的 List<T> 中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引。 |
Clear() | 从 List<T> 中移除所有元素。 |
Contains(T) | 确定某元素是否在 List<T> 中。 |
ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>) | 将当前 List<T> 中的元素转换为另一种类型,并返回包含已转换元素的列表。 |
CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32) | 从目标数组的指定索引处开始,将元素的范围从 List<T> 复制到兼容的一维数组。 |
CopyTo(T[]) | 从目标数组的开头开始,将整个 List<T> 复制到兼容的一维数组。 |
CopyTo(T[], Int32) | 从目标数组的指定索引处开始,将整个 List<T> 复制到兼容的一维数组。 |
EnsureCapacity(Int32) | 确保此列表的容量至少是指定的 capacity 。 如果当前容量小于 capacity ,则它连续增加到当前容量的两倍,直到它至少是指定的 capacity 容量。 |
Equals(Object) | 确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Exists(Predicate<T>) | 确定 List<T> 是否包含与指定谓词定义的条件匹配的元素。 |
Find(Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中的第一个匹配元素。 |
FindAll(Predicate<T>) | 检索与指定谓词定义的条件匹配的所有元素。 |
FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的一个元素,并返回 List<T> 中从指定的索引开始、包含指定元素个数的元素范围内第一个匹配项的从零开始的索引。 |
FindIndex(Int32, Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回 List<T> 中从指定索引到最后一个元素的元素范围内第一个匹配项的从零开始的索引。 |
FindIndex(Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中第一个匹配元素的从零开始的索引。 |
FindLast(Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中的最后一个匹配元素。 |
FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回 List<T> 中包含指定元素个数、到指定索引结束的元素范围内最后一个匹配项的从零开始的索引。 |
FindLastIndex(Int32, Predicate<T>) | 搜索与由指定谓词定义的条件相匹配的元素,并返回 List<T> 中从第一个元素到指定索引的元素范围内最后一个匹配项的从零开始的索引。 |
FindLastIndex(Predicate<T>) | 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List<T> 中最后一个匹配元素的从零开始的索引。 |
ForEach(Action<T>) | 对 List<T> 的每个元素执行指定操作。 |
GetEnumerator() | 返回循环访问 List<T> 的枚举数。 |
GetHashCode() | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetRange(Int32, Int32) | 在源 List<T> 中创建元素范围的浅表复制。 |
IndexOf(T) | 搜索指定的对象,并返回整个 List<T> 中第一个匹配项的从零开始的索引。 |
IndexOf(T, Int32) | 搜索指定对象并返回 List<T> 中从指定索引到最后一个元素这部分元素中第一个匹配项的从零开始索引。 |
IndexOf(T, Int32, Int32) | 搜索指定对象并返回 List<T> 中从指定索引开始并包含指定元素数的这部分元素中第一个匹配项的从零开始索引。 |
Insert(Int32, T) | 将元素插入 List<T> 的指定索引处。 |
InsertRange(Int32, IEnumerable<T>) | 将集合中的元素插入 List<T> 的指定索引处。 |
LastIndexOf(T) | 搜索指定对象并返回整个 List<T> 中最后一个匹配项的从零开始索引。 |
LastIndexOf(T, Int32) | 搜索指定对象并返回 List<T> 中从第一个元素到指定索引这部分元素中最后一个匹配项的从零开始的索引。 |
LastIndexOf(T, Int32, Int32) | 搜索指定对象并返回 List<T> 中到指定索引为止包含指定元素数的这部分元素中最后一个匹配项的从零开始索引。 |
MemberwiseClone() | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
Remove(T) | 从 List<T> 中移除特定对象的第一个匹配项。 |
RemoveAll(Predicate<T>) | 移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。 |
RemoveAt(Int32) | 移除 List<T> 的指定索引处的元素。 |
RemoveRange(Int32, Int32) | 从 List<T> 中移除一系列元素。 |
Reverse() | 将整个 List<T> 中元素的顺序反转。 |
Reverse(Int32, Int32) | 将指定范围中元素的顺序反转。 |
Sort() | 使用默认比较器对整个 List<T> 中的元素进行排序。 |
Sort(Comparison<T>) | 使用指定的 Comparison<T>,对整个 List<T> 中的元素进行排序。 |
Sort(IComparer<T>) | 使用指定的比较器对整个 List<T> 中的元素进行排序。 |
Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) | 使用指定的比较器对 List<T> 中某个范围内的元素进行排序。 |
ToArray() | 将 List<T> 的元素复制到新数组中。 |
ToString() | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
TrimExcess() | 将容量设置为 List<T> 中元素的实际数目(如果该数目小于某个阈值)。 |
TrueForAll(Predicate<T>) | 确定 List<T> 中的每个元素是否都与指定谓词定义的条件匹配。 |
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。
添加一个元素
List<string> lst = new List<string>();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
lst.Add(random.Next(1, 100).ToString());
}
fullList();
添加一组
string[] arr = { "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H" };
lst.AddRange(arr);
fullList();
在index位置添加一个元素
lst.Insert(1,txtSearch.Text);
fullList();
遍历
private void fullList()
{
lstBox.Items.Clear();
foreach (var item in lst)
{
lstBox.Items.Add(item);
}
}
删除元素
lst.Remove("B");//删除找到的第一个值
lst.RemoveAt(2);//删除下标为index的元素
lst.RemoveRange(3, 2);//从下标index开始,删除count个元素
判断某个元素是否在该List中
if (lst.Contains(txtSearch.Text))
{
MessageBox.Show("Find");
}
给List里面元素排序
元素顺序反转
List清空
获得List中元素数目
该文章在 2024/2/19 18:17:54 编辑过