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C# 队列 Queue

admin
2024年2月19日 17:52 本文热度 481

摘要


队列(Queue)是一种在计算机科学中广泛使用的数据结构,它表示了一个**先进先出(First In First Out,FIFO)**的对象集合。当我们需要对一组元素进行访问时,我们通常需要遵循某种特定的顺序,而队列正是为此而设计的。在队列中,第一个添加到队列中的元素将首先被移除,并且最后一个添加到队列中的元素将最后被移除。这种特定的顺序称为FIFO。

队列是一种非常常见的数据结构,它可以在很多场景中使用。例如,当您需要按照顺序处理一系列任务时,可以使用队列来实现。当您需要实现广度优先搜索算法时,队列也是必不可少的。此外,在许多计算机程序中,队列还被用于存储用户输入、网络数据包、事件等等。

正文


属性

属性描述
Count获取 Queue 中包含的元素个数。

方法

序号方法名 & 描述
1**public virtual void Clear();**从 Queue 中移除所有的元素。
2**public virtual bool Contains( object obj );**判断某个元素是否在 Queue 中。
3**public virtual object Dequeue();**移除并返回在 Queue 的开头的对象。
4**public virtual void Enqueue( object obj );**向 Queue 的末尾添加一个对象。
5**public virtual object[] ToArray();**复制 Queue 到一个新的数组中。
6**public virtual void TrimToSize();**设置容量为 Queue 中元素的实际个数。

一个例子

Queue<int> queues=new Queue<int>();
private void btnInit_Click(object sender, EventArgs e){    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        queues.Enqueue(i);    }}
private void btnFor_Click(object sender, EventArgs e){    ForItems();}
private void ForItems(){    lstAll.Items.Clear();    foreach (var item in queues)    {        lstAll.Items.Add(item);    }}
private void btnRemove_Click(object sender, EventArgs e){    queues.Dequeue();    ForItems();}


该文章在 2024/2/19 17:52:16 编辑过
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